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Com o avanço da tecnologia e o sucesso arrebatador de diversos remakes, como Resident Evil 2, Shadow of the Colossus e The Last of Us Part I, uma pergunta inevitável surge: quais outros clássicos merecem esse mesmo tratamento? Não se trata apenas de nostalgia, estamos falando de jogos que marcaram época, definiram gêneros e deixaram uma impressão tão profunda que hoje ainda vive na memória afetiva dos jogadores.
No vasto universo do PlayStation, repleto de pérolas que moldaram a história dos videogames, muitos títulos permaneceram presos ao passado, limitados pelas barreiras técnicas da época em que foram preservados. Mesmo carregando histórias memoráveis, jogabilidade marcante e um legado inegável, esses jogos ainda não receberam a atenção que merecem nas gerações atuais.
O sucesso de remakes bem-feitos mostrou que, com uma abordagem certa, é possível não apenas revitalizar uma obra clássica, mas também ampliar seu impacto, conquistar novas audiências e, em muitos casos, superar até mesmo o original. A explicação de um jogo com tecnologias modernas, narrativa refinada e jogabilidade aprimorada pode transformar uma querida em uma experiência inesquecível, tanto para lembranças antigas quanto para novos.
Neste artigo, vamos revisitar jogos que ainda não receberam um remake, mas que estão mais do que prontos para esse momento. Obras que, com o cuidado e a visão correta, poderiam não só brilhar novamente... mas alcançar um novo status lendário.
1. Silent Hill (1999)
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Embora a Konami tenha dado sinal verde para o aguardado remake de Silent Hill 2, há um silêncio incômodo em torno do título que iniciou tudo: o primeiro Silent Hill, lançado em 1999 para o PlayStation original. Foi esse jogo que distribuiu os alicerces de uma das franquias mais marcantes do terror psicológico nos jogos, oferecendo uma experiência crua, inquietante e profundamente simbólica. E ainda assim, permanece esquecido em sua forma original, limitado pelas barreiras técnicas de sua época, e ignorado quando se fala em reimaginar o terror para a nova geração.
Com sua atmosfera densa como neblina, Silent Hill criou um ambiente onde o medo não vinha apenas dos monstros grotescos, mas da sensação constante de desconforto, do vazio emocional e do peso da culpa que pairava sobre o protagonista, Harry Mason. A trilha sonora minimalista e perturbadora de Akira Yamaoka, os ângulos de câmera claustrofóbicos e os silêncios perturbadores foram peças-chave para construir uma experiência de terror verdadeiramente psicológica, diferente de tudo o que havia antes.
Um remake desse primeiro capítulo teria o potencial não apenas de modernizar a jogabilidade, mas de amplificar todos os seus aspectos simbólicos e narrativos. Com o poder gráfico da atual geração, seria possível recriar a cidade de Silent Hill com detalhes visuais que reforçam a dualidade entre o mundo real e o pesadelo alternativo. Texturas orgânicas, iluminação dinâmica e partículas no ar poderiam transformar a névoa, um recurso técnico na época, em um elemento artístico opressivo e simbólico.
Além disso, a narrativa poderia ser recontada com mais profundidade emocional, dando novas camadas aos personagens, especialmente à busca desesperada de Harry por sua filha, Cheryl. As mecânicas de combate e exploração também puderam ser refinadas, trazendo mais fluidez e precisão, sem deixar de lado a sensação de vulnerabilidade que define a essência da série.
Revisitar Silent Hill em sua forma original com uma reinterpretação respeitosa e calorosa seria mais do que uma homenagem: seria uma forma de reabrir as portas do inferno particular que tanto impactou os jogadores, agora com ferramentas modernas para assustar não apenas pelos sustos, mas pelas verdades sombrias que ele nos obriga a encarar.
2. A Lenda do Dragão (1999)

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3. Syphon Filter (1999)

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Antes de Nathan Drake explorar ruínas e antes mesmo de Solid Snake popularizar o stealth nos consoles da Sony, havia Gabe Logan. Syphon Filter foi um dos pioneiros do gênero espionagem tática no PlayStation, apresentando uma mistura equilibrada entre ação intensa e missões estratégicas em ambientes urbanos realistas para a época. Com uma proposta ambiciosa, o jogo apostava em uma narrativa conspiratória envolvente, inimigos bioarmados e decisões táticas que desafiavam o jogador em cada fase.
Apesar das especificações técnicas do final dos anos 90, como gráficos rudimentares e controles duros pelos padrões atuais, o Syphon Filter cativou por sua atmosfera de tensão constante, arsenal variado, gadgets úteis e pela personalidade de Logan, um agente determinado a impedir ameaças globais em missões que se espalhavam por diversos países. O uso de equipamentos como óculos de visão noturna e armas com dardos elétricos virou marca registrada da série.
Com um remake moderno, essa franquia esquecida poderia renascer como um novo expoente do gênero de ação furtiva, competindo com nomes como Splinter Cell e Metal Gear Solid V. A jogabilidade poderia ser completamente redesenhada para oferecer furtividade mais fluida, combate tático e sistemas de inteligência artificial que respondem de maneira realista ao ambiente. A adição de múltiplos caminhos nas fases, decisões com impacto narrativo e uma abordagem cinematográfica nas cutscenes tornariam a experiência ainda mais envolvente.
Mais do que um exercício de nostalgia, trazer Syphon Filter de volta seria uma forma de importância sua importância histórica e reintroduzir um herói que, embora esquecido por muitos, ajudou a moldar a identidade dos jogos de espionagem nos consoles PlayStation. Com o tratamento certo, Gabe Logan pode muito bem voltar a ser um dos agentes mais marcantes dos videog ames.
4. Parasita Eve (1998)

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Combinando terror, RPG e ficção científica de forma ousada e inovadora, Parasite Eve ofereceu algo genuíno no fim dos anos 90. Enquanto muitos jogos da época se limitavam a fórmulas matemáticas, a Square Enix (ainda Squaresoft na época) arriscou ao entregar uma narrativa densa, adulta e provocativa, protagonizada por Aya Brea, uma nova-iorquina policial envolvida em um conflito biológico que desafia as leis da genética.
A trama, centrada em mutações provocadas por mitocôndrias que ganham consciência, explorava temas como evolução forçada, manipulação genética e identidade humana de forma incomum para os padrões da indústria, tudo embalado por uma atmosfera tensa e trilha sonora assombrosa composta por Yoko Shimomura. Foi um marco que provou que os videogames também podiam ser veículos para histórias complexas e reflexivas.
Um remake moderno não apenas permitiria atualizar os combates, que mesclavam elementos de RPG por turnos e ação em tempo real, como também ofereceria a chance de expandir a ambientação com gráficos cinematográficos, redesenhando uma Nova York devastada por essa ameaça invisível. Imagine os corredores escuros do museu, os becos enevoados e as criaturas mutantes ganhando vida com o poder de um PS5.
Além disso, a história poderia mergulhar ainda mais fundo nos dilemas científicos e existenciais que já estavam presentes no original: o medo do desconhecido, o poder destrutivo da ciência sem limites e o papel da humanidade diante de sua própria evolução. Parasite Eve tem todos os ingredientes para voltar à vida com força, e um remake cuidadoso não poderia só fazer justiça ao seu legado, como também o posicionou como referência para uma nova era de jogos narrativos.
5. Metal Retorcido (1995)

Imagem de IMDb
Apesar de um novo jogo estar em desenvolvimento, Twisted Metal ainda não recebeu o merecido tratamento de remake completo que tantos fãs esperam há anos. Ícone absoluto da era do PS1, o título de combate veicular representava a ousadia da Sony nos anos 90, com sua mistura explosiva de carros armados, personagens insanos e uma trilha sonora barulhenta que combinava perfeitamente com a destruição caótica nas telas.
Com a tecnologia atual, a franquia tem um potencial gigante para renascer em grande estilo. Imagine arenas com ambiente dinâmico, destruição em tempo real, efeitos de iluminação cinematográfica e colisões ainda mais brutais. A jogabilidade, que já era divertida em sua simplicidade arcade, poderia ser refinada sem perder sua essência frenética, e, com uma estrutura de campanha mais profunda, seria possível explorar melhor os passados sombrios e as motivações de personagens como Sweet Tooth, Mr.
Além disso, o tom sombrio, quase grotesco, que permeou os finais dos personagens poderia ganhar vida com cutscenes de qualidade cinematográfica, trazendo à tona o lado mais macabro e trágico que sempre esteve por trás da carnificina estilizada. A Sony tem em mãos uma franquia com identidade visual marcante e apelo cult, e um remake bem-feito poderia colocar-la de volta no topo, tanto para os veteranos quanto para uma nova geração de jogadores sedentos por caos e diversão.
Conclusão
O universo PlayStation é repleto de pérolas que marcaram gerações e moldaram o gosto de milhões de jogadores ao redor do mundo. Muitas dessas obras ainda aguardam a oportunidade de brilhar novamente, agora com as ferramentas modernas que os remakes de qualidade podem proporcionar. Reviver essas histórias com o mesmo cuidado técnico e artístico dedicado a títulos como Shadow of the Colossus e Resident Evil 2 Remake não seria apenas uma homenagem aos jogos em si, mas também aos jogadores que viveram intensamente essas experiências em diferentes fases da vida.
Mais do que um apelo à nostalgia, remakes bem executados cumprem uma função essencial na preservação da história dos videogames. Eles reafirmaram o valor das narrativas atemporais, estilos artísticos marcantes e mecânicos que resistiram ao tempo, tudo isso atualizado para um novo público que merece vivenciar essas joias em seu auge. Ao mesmo tempo, são uma ponte entre o passado e o futuro, entre a memória afetiva e o avanço tecnológico.
Com a atenção certa por parte da indústria e a força dos pedidos da comunidade, ainda há esperança de que alguns clássicos esquecidos possam finalmente receber o tratamento que merece. Porque no fim, comemorar o passado com os recursos do presente não é apenas uma escolha criativa, é um ato de respeito à própria história dos jogos.